Computerspielen für die berufliche Weiterbildung? (erstmals Februar 02, 2004 gepostet)
Mittwoch, September 22nd, 2004Projektskizze zu kompetenzförderlichen und -hemmenden Faktoren in Computerspielen präsentiert vom JFF Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis.
Untersuchungszeitraum war Juni/Juli 2004. Man kann also hoffentlich bald auf Ergebisse hoffen. Ich halte auf jeden Fall die Augen offen.
